『三国無双5エンパイア』 実績1000
『BLADE STORM』 序盤
『MASS EFECT』 インセインプレイ中(残り実績3)
『Gears of War2』 ハードクリア
と、仕事しつつもお盆を比較的良質のゲームで
過ごしたんですが、ここに来て
『Eat Lead』
『Wolfenstein 』
『Shadow Complex』
…と個人的ツボゲームが三本追加!!
以下短評。
『Eat Lead』
<一世を風靡したゲームシリーズ『マットハザード』
コントラ風からウルフェンシュタイン風~DOOM風~QUAKE風と
ゲーム機の進化に合わせて発売されたソフトは
全てメガヒット!
(上記ゲームは何故かアメリカ人が死ぬほど好きなものばかり!)
しかし暴力規制の風潮から武器を「水鉄砲」に変更された
続編から人気が急下降。
起死回生、路線変更の可愛いSDキャラレースゲームも
(モロにマリオカート)メタメタな評価。
再起をかけて新作にのぞむマットハザードだったが…>
てな設定のお話。TPSシューティングです。
うわあ! これ好きだぁぁ!!
上質なシケギャグの連発。
ゲームキャラがゲーム内楽屋落ちをぼやきながら戦う
いわゆるメタ的な視点のゲームなんだけど、
ゲームの事好きじゃなきゃこういうモンは作れないよ!
動画がいっぱいアップされてるから興味のある人は是非。
個人的にはエレベーターに乗った時のぼやきが好き。
(長すぎるエレベーター移動にぼやくマットハザード。
わざと画面の静止時間を長くして、「ディスク読み込み」
してる体を演出してるのよ。)
ゲームの出来には難が確かにある。
でもそんな事気にならないパワーがありますよ!
序盤さえ乗り切ればなんだか楽しくなってくるかも。
全部英語なので、日本語版は絶望だろうけど、
出してほしいなぁ…^^;
『Wolfenstein』
個人的に大好きだった『Return of Wolfenstein』の
続編らしいです。
開発は『モダンウォーフェア』が現れるまでは
残酷リアル系FPSの綺羅星だった
『ソルジャーオブフォーチュン』シリーズのRAVEN。
最高難度にしてもヌルイのは
高難度FPSに慣れた体には新鮮。
(敵に囲まれると瞬殺されるのだけど、敵が現実に
近い程度に「脆い」。SOFシリーズも同じコンセプトで、
体の一部を欠損したり喉を撃ったりすると敵は即死する)
レベル(ステージ)の作りはすごく懐かしい正統派FPS。
最近はどのFPSも「戦場シュミレータ」色が
強くなってるので、手すりやパイプに乗ってシークレットを
探していると、10年前に戻った気分になって非常に楽しい。
(逆に言うと古臭いFPSな訳で…)
ストーリーはナチのトンデモオカルト兵器と戦う
アメリカ人スパイの物語。楽しいよ!
…SOFの正統続編を望みたいけど…無理かな…^^;
『Shadow Complex』
完全ノーマークだったんだけど、misakiさんが
ずっとプレイしてるのを見て、興味が出て調べると…
あれれ?
メタルギアみたいな超絶美麗な画面だけど…これって
『メトロイド』!?
内容は完全フル3Dによる、ほぼ2Dな迷宮探索ゲーム。
各場所に隠されたパワーアップパーツ
(二段ジャンプ、ミサイル、ダッシュ、ワイヤーフック)
を取得して、さっきまでは行けなかったエリアを踏破!
…ってホントにメトロイドだぁぁっ!!
これ以上無いメトロイド愛がつまったこのゲーム、
1G弱というDL専用にしては異常なボリューム。
これで1800円は安すぎるぅ!!!!
惜しいのは進行不能バグがやたらと多いところ。
そこらへんは任天堂クオリティを習って欲しい所。
(無論もう十分過ぎるほど面白いのですが!)
とまぁ仕事に支障が出るくらいゲームが
充実してますよ最近。
仕事…してるけどね…
ほんと…ダヨ…?
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直近の作業
・裏表紙線画清書完成
・受注原画レタッチ一枚目(2/9)
・書下ろし漫画ネーム7p完成
お盆を明けてようやくタスクが落ち着いてきました。
受注原画は差分が多いのですが、細かい差異なので
三枚完成すればあとは一気にいけそう。
早く次の原画に移らないとね!
ネームは今日7p分完成。
もう少し寝かして吟味…してる暇無いなぁ…。
裏表紙線画は以前の二人構図のラフに
担当さんからの要望で全キャラ入れる事に。
後付感は残るけど、とりあえず。
アサシンさん(ショートカットの切れ長目の子)を
三人絡み構図にしてあげられなかったのが
残念だなぁ…。